CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Angers - OL

Ligue 1 2025/2026 · Journée 28

Angers - OL

0–0

9 décisions arbitrales analysées

15Score : 00Penalty - Rouge - DOGSO - Faute

Faute sur Moreira qui part au but. Possible peno ? Non c'est en dehors de la surface. Possible rouge ? Non il y a encore un défenseur qui peut intervenir ensuite, pas d'occasion de but manifeste

Équipe lésée : Away

18Score : 00Rouge - DOGSO

Potentiel carton rouge pour Angers : charge dans le dos de Sulc qui pouvait partir au but

Équipe lésée : Away

26Score : 00Faute - Penalty

Potentiel penalty pour Angers : Tirage de maillot dans la surface ? Non trop léger.

Équipe lésée : Home

50Score : 00Rouge - Faute grossière

Faute sur Endrick. Possible rouge pour Angers ?

Équipe lésée : Away

62Score : 00Rouge - Faute grossière

Potentiel carton rouge contre Angers : semelle de Sbai sur Mata ?

Équipe lésée : Away

75Score : 00Faute - Penalty

Potentiel penalty pour l’OL : Merah tombe dans la surface, probable obstruction de l’angevin mais trop léger pour penalty

Équipe lésée : Away

81Score : 00Penalty - Faute

Potentiel penalty pour l’OL : contact sur Moreira ? Pas de ralenti ?

Équipe lésée : Away

82Score : 00Penalty - Faute

Potentiel penalty pour l’OL : contact sur Merah ? Pas de ralenti ?

Équipe lésée : Away

83Score : 00Penalty - Main

Potentiel penalty pour l’OL : main angevine dans la surface ? Pas de ralenti ?

Équipe lésée : Away

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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