CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Auxerre - Lille
Ligue 1 2025/2026 · Journée 16Auxerre - Lille
3–4
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
7 décisions arbitrales analysées
Semelle au dessus cheville ("ça glisse"). Possible rouge pour AJA ?
Équipe lésée : Away
Carton rouge pour Ndoye (Lille) pour une faute en tant que dernier défenseur au niveau de la ligne médiane + tacle avec pied haut. Pour donner un rouge sur ce type d'action, 4 critères à prendre en compte : \- la distance entre le lieu de la faute et le but ; \- le sens du jeu ; \- la probabilité de conserver ou de récupérer le ballon ; \- le placement et le nombre de défenseurs.
Équipe lésée : Away
Possible penalty pour AJA (auxerrois se fait tirer le bras / la main)
Équipe lésée : Home
Poussette de Mbappe (Lille) dans le dos d'un auxerrois juste avant qu'il frappe, ce qui lui fait louper le ballon. Possible penalty pour AJA
Équipe lésée : Home
2eme jaune pour Akpa (AJA)
Équipe lésée : Home
Carton rouge pour El-Azzouzi (AJA) qui force un tête - tête à Perraud, et y retourne une 2ème fois avec beaucoup d'aggressivité. Carton rouge mérité
Équipe lésée : Home
Carton rouge pour Perraud (Lille) sur la même action. Il s'approche de l'auxerrois au départ, mais semble moins aggressif sur le reste de l'échauffouré.
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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