CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Auxerre - OL

Ligue 1 2025/2026 · Journée 13

Auxerre - OL

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.451 / -0.474 Auxerre/OL
xRG +0.650 / -0.650 Auxerre/OL
xRC +0.462 / -0.924 Auxerre/OL

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

5 décisions arbitrales analysées

12Score : 00Faute - ButCertitude 10%

But d'Auxerre refusé pour une charge de Mara (AJA) dans le dos de Mata (OL), juste avant le but

Équipe lésée : Home

xRI -0.075/+0.069xRG -0.100/+0.100xRC -0.113/+0.103(Auxerre / OL)
22Score : 00Penalty - Faute

Penalty pour Auxerre. Accrochage de Niakhaté (OL) sur Sinayoko (AJA). Le penalty est manqué ensuite

Équipe lésée : Away

27Score : 00Faute grossière - RougeCertitude 5%

Faute de Mensah (AJA) sur Karabec (OL). Il prend un carton jaune, mais ça aurait pu valoir rouge.

Équipe lésée : Away

xRI +0.043/-0.044xRG +0.065/-0.065xRC +0.084/-0.086(Auxerre / OL)
29Score : 00Rouge - Faute grossièreCertitude 15%

Matondo (AJA) se jette pied en avant pour essayer de reprendre un ballon. Sa semelle fini sur le tibia/mollet du gardien lyonnais au sol. Possible carton rouge

Équipe lésée : Away

xRI +0.127/-0.130xRG +0.192/-0.192xRC +0.248/-0.254(Auxerre / OL)
41Score : 00Faute - 2eme jaune - RougeCertitude 45%

Mensah (AJA) vient percuter avec son genou le côté du mollet/tibia de Karabec (OL). L'auxerrois arrive lancé sur le lyonnais arrêté, Possible 2ème jaune.

Équipe lésée : Away

xRI +0.357/-0.368xRG +0.493/-0.493xRC +0.670/-0.687(Auxerre / OL)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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