CheckVAR
Etude Indépendante sur l'Arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Auxerre - OL

Ligue 1 2025/2026 · J13

Auxerre - OL

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.451 / -0.474 Auxerre/OL
xRG +0.650 / -0.650 Auxerre/OL
xRC +0.462 / -0.924 Auxerre/OL

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

5 décisions arbitrales analysées

12Score : 00Faute - ButCertitude 10%

But d'Auxerre refusé pour une charge de Mara (AJA) dans le dos de Mata (OL), juste avant le but

Équipe lésée : Home

xRI -0.075/+0.069xRG -0.100/+0.100xRC -0.113/+0.103(Auxerre / OL)
22Score : 00Penalty - Faute

Penalty pour Auxerre. Accrochage de Niakhaté (OL) sur Sinayoko (AJA). Le penalty est manqué ensuite

Équipe lésée : Away

27Score : 00Faute grossière - RougeCertitude 5%

Faute de Mensah (AJA) sur Karabec (OL). Il prend un carton jaune, mais ça aurait pu valoir rouge.

Équipe lésée : Away

xRI +0.043/-0.044xRG +0.065/-0.065xRC +0.084/-0.086(Auxerre / OL)
29Score : 00Rouge - Faute grossièreCertitude 15%

Matondo (AJA) se jette pied en avant pour essayer de reprendre un ballon. Sa semelle fini sur le tibia/mollet du gardien lyonnais au sol. Possible carton rouge

Équipe lésée : Away

xRI +0.127/-0.130xRG +0.192/-0.192xRC +0.248/-0.254(Auxerre / OL)
41Score : 00Faute - 2eme jaune - RougeCertitude 45%

Mensah (AJA) vient percuter avec son genou le côté du mollet/tibia de Karabec (OL). L'auxerrois arrive lancé sur le lyonnais arrêté, Possible 2ème jaune.

Équipe lésée : Away

xRI +0.357/-0.368xRG +0.493/-0.493xRC +0.670/-0.687(Auxerre / OL)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.

xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).

xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.

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