CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Le Havre - Lorient

Ligue 1 2025/2026 · Journée 5

Le Havre - Lorient

1–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.167 / +0.142 Le Havre/Lorient
xRG +0.568 / -0.568 Le Havre/Lorient
xRC +0.203 / -0.407 Le Havre/Lorient

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

3'Score : 00Penalty - FauteCertitude 10%

Penalty pour le HAC, tirage de maillot dans la surface. Penalty manqué

Équipe lésée : Away

xRG +0.078/-0.078(Le Havre / Lorient)
30'Score : 01But - FauteCertitude 60%

But du HAC (Kechta) refusé pour faute préalable de Soumaré (charge). Très contesté par les supp havrais. Et très limite car le havrais prend bien le ballon de la tête en premier. Pourquoi arbitre siffle avant que le ballon franchisse la ligne ? Si finalement la VAR veut valider le but elle ne peut pas

Équipe lésée : Home

xRI -0.428/+0.477xRG -0.600/+0.600xRC -0.642/+0.716(Le Havre / Lorient)
32'Score : 01.78Rouge - 2eme jaune - Faute - VARCertitude 45%

Penalty pour Lorient et rouge pour Sanganté, annulés par la VAR. (analyse rouge indépendemment du penalty)

Équipe lésée : Away

xRI +0.072/-0.092xRG +0.622/-0.622xRC +0.701/-0.721(Le Havre / Lorient)
32'Score : 01Penalty - Faute - VARCertitude 60%

Penalty pour Lorient et rouge pour Sanganté, annulés par la VAR. (Analyse Penalty)

Équipe lésée : Away

xRI +0.189/-0.243xRG +0.468/-0.468xRC +0.189/-0.243(Le Havre / Lorient)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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