CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Lens - Auxerre
Ligue 1 2025/2026 · Journée 18Lens - Auxerre
1–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
7 décisions arbitrales analysées
Contact de Bulatovic sur Namaso dans la surface, possible penalty pour Auxerre ?
Équipe lésée : Away
Semelle de Thomasson qui lui vaut un jaune. Possible rouge pour Lens ? C'est en dessous de la cheville donc non
Équipe lésée : Away
Thomasson empêche une attaque rapide en faisant faute par derrière, 2ème jaune possible ?
Équipe lésée : Away
Potentielle faute sur thomasson (Lens) dans la surface, pas de penalty sifflé
Équipe lésée : Home
Faute de diomande sur fofana alors qu'il a déjà été averti. Potentiel 2ème jaune. Pas de ralenti diffusé ?
Équipe lésée : Home
Akpa annihilation d'une potentielle occasion de but pour Lens. Jaune sorti. Possible rouge ? Il n'est pas dernier défenseur, et la faute est légère
Équipe lésée : Home
But de Lens, l'attaquant (Said) semble toucher le ballon du bras sur son contrôle ? Avec les ralenti disponibles, impossible d'être sûr à 100%. Notre interprétation est que ça touche la poitrine et le bras en même temps, avec les différents angles proposés. Suite aux images de meilleurs qualité du débrief de la DTA, on voit que le ballon touche le biceps de Said. On voit son biceps recevoir une onde de choc qui ne peut être causé que par l'impact du ballon. Les lois du jeu disent : " Il y a faute si un joueur : marque un but : immédiatement après que le ballon a touché son bras ou sa main, même de manière accidentelle.
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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