CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Lens - Nantes

Ligue 1 2025/2026 · Journée 33

Lens - Nantes

1–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.676 / +0.488 Lens/Nantes
xRG -0.539 / +0.539 Lens/Nantes

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

8 décisions arbitrales analysées

2Score : 00Penalty - MainCertitude 5%

Possible penalty pour Lens, pour une main d'un défenseur nantais en retombant.

Équipe lésée : Home

xRI -0.028/+0.025xRG -0.039/+0.039xRC -0.041/+0.038(Lens / Nantes)
7Score : 00Rouge - DOGSO

Possible rouge pour Nantes, pour un accrochage sur Said qui part en face à face. Le lensois reste debout, ne tombe pas, et frappe;

Équipe lésée : Home

12Score : 00Penalty - Faute

Possible penalty pour Lens. Sur un centre, Fofana tombe dans la surface, mais le ballon était hors d'atteinte, et il ne semble pas y avoir de faute du nantais.

Équipe lésée : Home

35Score : 00Rouge - Faute grossière

Possible rouge pour Lens (Bulatovic). Pas de semelle, cherche le ballon.

Équipe lésée : Away

70Score : 00But - MainCertitude 50%

But de Lens annulé pour une main du buteur, Sima, au départ de l'action. Il contre le dégagement de Yousuf du bras (collé au corps, sur son ventre), à 40m du but, et part en face à face avec le gardien. Pour rappel, dans les lois du jeu, "il y a faute si un joueur : (...) marque un but : \- directement de la main ou du bras, même de manière accidentelle (s’applique également au gardien) ; \- immédiatement après que le ballon a touché son bras ou sa main, même de manière accidentelle." Ici, il marque 7" après la main, donc la question est de savoir ce que veut dire le "immédiatement" des lois du jeu. Même les arbitres n'ont pas une réponse claire à cette question... Il y a 2 interprétations possibles : \- Immédiatement = sans intervention d'un autre joueur. Après sa main, Sima conduit le ballon jusqu'à marqué le but, sans que le ballon ne soit touché par un adversaire un un partenaire. Donc la faute serait justifiée ? \- Immédiatement = juste après la main, dans la seconde qui suit ou le mouvement qui suit. Ici, il parcours 40m et il se passe 7" entre la main et le but, donc on n'entrerait pas dans ce cas là, et la décision serait plus discutable. Dans ce cas, s'apliquerait aussi l'interprétation de l'arbitre sur "l'augmentation artificielle de la surface couverte par son corps" (ça ne semble pas non plus être le cas ici). Sans réponse claire des arbitres (nos 2 arbitres officiels + et d'un autre arbitre fédéral de plus haut niveau avec qui nous sommes en contact), nous considérons que cette décision est une interprétation qui aurait pu pencher d'un côté ou de l'autre. En espérant que la DTA nous indique la bonne interprétation du terme "immédiatement".

Équipe lésée : Home

xRI -0.648/+0.463xRG -0.500/+0.500xRC -0.972/+0.694(Lens / Nantes)
72Score : 00Penalty - Faute

Possible penalty pour Nantes. Kaba est percuté dans la surface après avoir joué le ballon de la tête. Le lensois (Sarr) contre le ballon de la tête avant de percuter le nantais.

Équipe lésée : Away

74Score : 00Rouge - DOGSO

Possible rouge pour Nantes (Youssuf) pour annihilation d'une occasion de but manifeste ? Non, jaune sortie, et le ballon s'excentrait, donc c'était une action prometteuse.

Équipe lésée : Home

90Score : 10Penalty - Faute

Possible penalty pour Nantes , pour une bousculade sur un corner ? Pas de ralenti, mais il ne semble pas y avoir grand-chose.

Équipe lésée : Away

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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