CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Lille - Brest

Ligue 1 2025/2026 · Journée 22

Lille - Brest

1–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.840 / -1.473 Lille/Brest
xRG +0.870 / -0.870 Lille/Brest
xRC +0.999 / -1.999 Lille/Brest

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

8Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Ajorque se fait tirer le maillot dans la surface. Possible penalty pour Brest ? Pas de ralenti

Équipe lésée : Away

xRI +0.027/-0.029xRG +0.039/-0.039xRC +0.040/-0.044(Lille / Brest)
50Score : 00Penalty - FauteCertitude 10%

Possible penalty pour Brest

Équipe lésée : Away

xRI +0.066/-0.082xRG +0.078/-0.078xRC +0.099/-0.123(Lille / Brest)
71Score : 11Faute - 2eme jaune - RougeCertitude 5%

Ajorque semble mettre un coup à un lillois le long de la ligne de touche. Pas de ralenti diffusé. Possible 2eme jaune ?

Équipe lésée : Home

xRI -0.028/+0.027xRG -0.027/+0.027xRC -0.046/+0.045(Lille / Brest)
88Score : 11Penalty - MainCertitude 100%

Possible penalty pour Brest, pour une main d'Andre dans la surface, bras écarté fléchi, pas vraiment naturel, agrandit la surface corporel. Ca touche un peu le buste avant, mais ce critère ne fait plus parti des lois du jeu. La DTA a reconnu l'erreur de l'arbitre, ce qui nous amène à passer à 100% de certitude d'erreur.

Équipe lésée : Away

xRI +0.775/-1.389xRG +0.780/-0.780xRC +1.163/-2.083(Lille / Brest)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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