CheckVAR
Etude Indépendante sur l'Arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Lorient - Auxerre

Ligue 1 2025/2026 · J24

Lorient - Auxerre

2–2

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.028 / +0.028 Lorient/Auxerre
xRG -0.050 / +0.050 Lorient/Auxerre
xRC -0.060 / +0.030 Lorient/Auxerre

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

1Score : 00Faute - Hors-Jeu - ButCertitude 10%

Sur le premier but d'Auxerre, Cadiou (Lorient) se fait marcher sur le pied, s'écroule, et couvre le HJ sur le but (mais il y a Abergel qui semble couvrir aussi derrière). Le but aurait pu être annulé ? C'est clairement involontaire, difficile à siffler, même si il lui marche clairement sur le pied.

Équipe lésée : Home

xRI -0.064/+0.070xRG -0.100/+0.100xRC -0.097/+0.104(Lorient / Auxerre)
28Score : 12Faute - ButCertitude 5%

Bloque d'un lorientais sur Senaya, qui est au marquage de Dieng, le buteur. But de Lorient aurait pu être annulé ?

Équipe lésée : Away

xRI +0.037/-0.041xRG +0.050/-0.050xRC +0.037/-0.041(Lorient / Auxerre)
54Score : 22Penalty - Faute - Simulation

Potentiel penalty pour Auxerre. Simulation et jaune donné à Senaya. Le jaune pour simulation semble sévère, mais le penalty l'aurait clairement été. Il se laisse vite tomber

Équipe lésée : Away

66Score : 22Rouge - Faute grossière

Potentiel rouge pour Auxerre pour une faute de Diomandé sur Abergel . Le joueur auxerrois fait une passe et dans la continuité touche la cuisse d'Abergel.

Équipe lésée : Home

Comment lire ces indicateurs ?

xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.

xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).

xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.

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