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Ligue 1 2025/2026 · J06Lorient - Monaco
3–1
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
5 décisions arbitrales analysées
Faute d'un monegasque sur Bamba. Semelle sur le tibia qui aurait pu valoir rouge, Pas de carton rouge pour Monaco, mais ça aurait pu. Score 0-0
Équipe lésée : Home
2eme jaune pour Kehrer (Monaco). Ses 2 cartons jaunes sont légers. Monaco se retrouve à 10. Score 0-0
Équipe lésée : Away
Faute potentielle de Minamino (Monaco) dans sa propre surface. Pas de penalty sifflé, mais Lorient aurait pu en obtenir un. Score 1-0
Équipe lésée : Home
Dermane (Lorient) tape dans le ballon pour gagner du temps. Ca aurait pu lui valoir un 2eme carton jaune. Lorient aurait donc pu prendre un carton rouge. Score 1-0
Équipe lésée : Away
Penalty pour Monaco. Pur une main dans la surface. Score 3-0 avant de le tirer.
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.
xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).
xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.
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