CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Lorient - Nice
Ligue 1 2025/2026 · Journée 14Lorient - Nice
3–1
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
6 décisions arbitrales analysées
Contact sur Pagis (Lorient) dans la surface niçoise. Possible penalty pour Lorient. Pas de ralenti diffusé de ce contact
Équipe lésée : Home
Possible main de Bard (Nice) dans sa surface. Possible penalty pour Lorient. Sur les ralentis, le bras semble collé au corps
Équipe lésée : Home
But d'Abergel pour Lorient. Main sur l'action de son coéquipier (Pagis) juste avant. Les mains offensives ne sont plus systématiquement sifflées ( (cf Rennes - Nice, but de Clauss avec une main en passe décisive, qu'on avait évaulé à 45%. Ici ce n'est pas une passe décisive de la main)
Équipe lésée : Away
Sur le 2ème but de Lorient (but du 2-1), possible HJ passif de Pagis (Lorient) qui coupe au premier poteau et rate sa tête (ne touche pas le ballon). Au vu des justifications de la DTA sur le but de Monaco refusé contre le PSG, on peut légitimement penser que ce but aurait pu être refusé.
Équipe lésée : Away
Possible faute de Clauss (Nice) dans sa surface. Possible penalty pour Lorient
Équipe lésée : Home
Main de Le Bris (Lorient) dans sa propre surface, après un contrôle de sa part. Possible penalty pour Nice
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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