CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Lorient - OM

Ligue 1 2025/2026 · Journée 30

Lorient - OM

2–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.041 / -0.033 Lorient/OM
xRG -0.002 / +0.002 Lorient/OM
xRC +0.013 / -0.011 Lorient/OM

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

5 décisions arbitrales analysées

32Score : 10Penalty - Main - Faute

Possible penalty pour Lorient pour retenues ou mains ? (sur Dieng) Pas beaucoup de ralentis proposés. Le contact semble correct et la main n’est pas très évidente

Équipe lésée : Home

55Score : 10Penalty - FauteCertitude 5%

Possible penalty pour l'OM, accrochage au second poteau entre deux joueurs, il n’y a pas pas de ralenti ? Le joueur marseillais ne réclame rien.

Équipe lésée : Away

xRI +0.042/-0.033xRG +0.039/-0.039xRC +0.054/-0.043(Lorient / OM)
56Score : 10Rouge - Faute grossière

Possible rouge pour l'OM ? Tacle assez appuyé de Pavard

Équipe lésée : Home

57Score : 10But - Hors-Jeu

Sur le but de Lorient (Dieng), possible HJ ? Non, couvert par Pavard

Équipe lésée : Away

89Score : 20Rouge - Faute grossièreCertitude 20%

Possible rouge pour l'OM ? 2 joueurs marseillais taclent. Weah prend jaune. Plutôt impressionnant, mais le tacle (jambe droite) est au sol au moment de l'impact sur le pied du lorientais. Les pieds de Weah sont hauts au départ, mais avant d'arriver sur le lorientais.

Équipe lésée : Home

xRI -0.001/+0.000xRG -0.041/+0.041xRC -0.032/+0.031(Lorient / OM)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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