CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Metz - Lorient
Ligue 1 2025/2026 · Journée 33Metz - Lorient
0–4
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
4 décisions arbitrales analysées
Possible rouge pour Metz (Sané) pour un tacle par derrière ?
Équipe lésée : Away
Possible penalty pour Metz. C'est léger.
Équipe lésée : Home
But de Lorient checké à la VAR pendant longtemps. Pour quelle raison ? Possible main lorientaise ? On dirait que non… Long check étrange…
Équipe lésée : Home
Possible rouge pour Lorient, pour un 2eme jaune à Faye (coude dans visage de Hein) ? Il cherche à protéger le ballon en écartant les bras, pas de volonté de mettre son coude ou autre... C'est une maladresse et il n'y a pas de force ou d'impact dans le geste.
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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