CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Metz - Monaco
Ligue 1 2025/2026 · J32Metz - Monaco
1–2
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
4 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour Monaco, pour une main dans la surface messine ? Pas de ralenti diffusé. Sur l'image, cela ressemble plus à une tête qu'à un bras du défenseur messin, mais impossible d'être sûr à 100% sans ralenti. La VAR a forcément checké cette situation. En espérant voir les images grâce à la DTA.
Équipe lésée : Away
Sur l'égalisation de Monaco, possible faute au départ de l'action sur Hein ? Pas de ralenti diffusé. Ca semble trop léger.
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour Metz. Le messin fait un crochet, et est embarqué dans son élan par Kehrer, qui ne touche jamais le ballon, mais le contact avec le messin ne semble pas non plus très puissant. Il semble y avoir un contact, mais le messin perd aussi l'équilibre par son inertie.
Équipe lésée : Home
Possible faute sur un messin au départ de l'action du but de Monaco (obstruction) ? Ca ressemble au jaune reçu par Marquinhos face au Bayern. Ca peut clairement se siffler, mais c'est 35'' avant le but, donc un peu trop longtemps avant pour mettre un % plus élevé
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.
xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).
xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.
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