CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Metz - Nantes

Ligue 1 2025/2026 · Journée 28

Metz - Nantes

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.304 / +0.152 Metz/Nantes
xRG -0.353 / +0.353 Metz/Nantes
xRC -0.457 / +0.228 Metz/Nantes

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

5 décisions arbitrales analysées

39Score : 00Rouge - Faute grossièreCertitude 5%

Carton rouge pour Tati (Nantes). Clairement non maitrisé… Impact oui, vitesse oui, intensité oui. Rouge plutôt logique.

Équipe lésée : Away

xRI +0.042/-0.041xRG +0.059/-0.059xRC +0.063/-0.062(Metz / Nantes)
42Score : 00Penalty - MainCertitude 40%

Possible penalty pour Metz ? Main d'awaziem dans la surface non sifflée. Le bras semble écarté du corps et le ballon aller en direction du but ou de Hein ? Occasion quand même derrière, mais ce n'est pas sensé être pris en compte…

Équipe lésée : Home

xRI -0.164/+0.106xRG -0.312/+0.312xRC -0.246/+0.159(Metz / Nantes)
43Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Possible penalty pour Metz, pour un coup d'épaule dans la surface ? Ca semble plutôt de côté et non dans le dos.

Équipe lésée : Home

xRI -0.021/+0.013xRG -0.039/+0.039xRC -0.031/+0.020(Metz / Nantes)
48Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Possible penalty pour Nantes, pour une faute sur Machado ? Mais possible faute au départ sur un messin (Non)? Il y a un contact léger, mais Machado semble commencer à tomber avant.

Équipe lésée : Away

xRI +0.027/-0.025xRG +0.039/-0.039xRC +0.040/-0.037(Metz / Nantes)
90+4Score : 00Hors-Jeu - ButCertitude 10%

But de Hein (Metz) refusé pour Hors jeu. Ca semble très limite, et la ligne sur le défenseur nantais ne semble pas parfaitement positionnée… Le % reste faible pour tous ces HJ avec révélateur, mais on le met à 10% pour ce mauvait traçage sur le défenseur.

Équipe lésée : Home

xRI -0.188/+0.099xRG -0.100/+0.100xRC -0.282/+0.149(Metz / Nantes)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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