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Ligue 1 2025/2026 · Journée 19Metz - OL
2–5
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
12 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour Metz sur Tsitashvili ? C'est le messin qui tend sa jambe pour aller chercher le contact
Équipe lésée : Home
but Endrick : pas de HJ de Tolisso
Équipe lésée : Home
But refusé pour l'OL pour un hors jeu
Équipe lésée : Away
Possible penalty pour l'OL. Main dans le visage d'Endrick. La main sur le visage est claire, le défenseur essaye de "protéger" le ballon, mais peu probable que le lyonnais récupérait le ballon derrière…
Équipe lésée : Away
Potentiel Penalty pour Metz : Accrochage entre Diallo et Moreira sur un corner, alors que le ballon est loin. Les deux tombent, Diallo semble faire la faute ?
Équipe lésée : Home
semelle sur merah de la part de Toure. Possible rouge ?
Équipe lésée : Away
Potentielle faute sur Endrick dans la surface qui se fait coincer le pied gauche entre les jambes du messin. C'est lui qui va mettre sa jambe entre les jambes du messin
Équipe lésée : Away
Poussette de Kluivert dans le dos de Diallo sur un centre. Pas de ralentis diffusés ?
Équipe lésée : Home
Main dans la surface de Kluivert. Possible peno ? kluivert a le bras dans une position naturel et il n’agrandit pas sa surface corporelle, mais les mains réservent parfois des surprise…
Équipe lésée : Home
Gros tacle sur Moreira de Kouao qui vient pour faire mal après une faute supposée sur Tsitaishvili. Wattelier peut perdre son match
Équipe lésée : Away
penalty généreux en faveur de l’OL. Marqué ensuite
Équipe lésée : Home
main collée au corps de tessmann dans la surface ? Pas de ralenti ?
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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