CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Monaco - Angers
Ligue 1 2025/2026 · Journée 24Monaco - Angers
2–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
3 décisions arbitrales analysées
Rouge sorti pour Belkhdim (Angers), mais la VAR intervient pour faire annuler le rouge.
Équipe lésée : Home
Sur le premier but de Monaco, petit ascenseur / blocage de Balogun (buteur) sur le défenseur angevin ?
Équipe lésée : Away
Sur le but de Adingra, Teze est HJ et devant le gardien. Le gène-t-il ? Sur le dernier ralenti, on ne dirait pas qu’il masque le départ du ballon. Dans les lois du jeu, il y a HJ à siffler "lorsqu’il commence à prendre une part active au jeu : en interférant avec un adversaire, car il empêche un adversaire de jouer ou d’être en position de jouer le ballon en entravant clairement son champ de vision"
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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