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Ligue 1 2025/2026 · J24Monaco - Angers
2–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
3 décisions arbitrales analysées
Rouge sorti pour Belkhdim (Angers), mais la VAR intervient pour faire annuler le rouge.
Équipe lésée : Home
Sur le premier but de Monaco, petit ascenseur / blocage de Balogun (buteur) sur le défenseur angevin ?
Équipe lésée : Away
Sur le but de Adingra, Teze est HJ et devant le gardien. Le gène-t-il ? Sur le dernier ralenti, on ne dirait pas qu’il masque le départ du ballon. Dans les lois du jeu, il y a HJ à siffler "lorsqu’il commence à prendre une part active au jeu : en interférant avec un adversaire, car il empêche un adversaire de jouer ou d’être en position de jouer le ballon en entravant clairement son champ de vision"
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.
xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).
xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.
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