CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Monaco - Auxerre
Ligue 1 2025/2026 · Journée 30Monaco - Auxerre
2–2
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
7 décisions arbitrales analysées
Jaune pour Akliouche pour simulation. Potentiel peno pour Monaco ?
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour Monaco (tacle sur une frappe d'Akliouche).
Équipe lésée : Home
Léon prend le ballon à la main en dehors de la surface proche de la ligne de corner ? Dans tous les cas ça ne donnerait pas de penalty, et ça n'annihile pas d'occasion manifeste de but, donc pas de rouge possible.
Équipe lésée : Home
Possible peno pour Monaco (coude sur poitrine d'Akliouche) ?
Équipe lésée : Home
Penalty pour Monaco, pour une faute sur Balogun. Il y a contact et Leon n'a pas la maitrise du ballon. Est-ce que Balogun modifie volontairement sa course pour obtenir le penalty ? Selon certains, Balogun perd le contrôle du ballon en cherchant le penalty, et en rajouterait dans sa chute ? Il joue bien le coup, mais le contact est bien réel et le gardien ne touche pas le ballon.
Équipe lésée : Away
But refusé à Monaco, pour un HJ de Balogun
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour Monaco, pour une main dans la surface ? Mouvement du buste et du bras vers le bas pour contrer un centre, mais la question est de savoir si ça touche la partie de l'épaule au dessus de l'aisselle, ou la partie en dessous ? Au ralenti, il semblerait que ce soit plutôt l'épaule qui touche le ballon, d'où la non intervention de la VAR ? Mais on est ici sur une zone gris difficile à interpréter, car il n'y a pas de ligne claire sur le corps humain au delà de laquelle on bascule sur le bras, et le ralenti proposé n'a pas une qualité d'image suffisante pour que ce soit net.
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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