CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Monaco - Lorient

Ligue 1 2025/2026 · Journée 18

Monaco - Lorient

1–3

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.275 / -0.329 Monaco/Lorient
xRG +0.361 / -0.361 Monaco/Lorient

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

3 décisions arbitrales analysées

35Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Possible penalty pour Monaco, pour un accrochage de Balogun ? Aucun ralenti

Équipe lésée : Home

xRI -0.034/+0.030xRG -0.039/+0.039xRC -0.044/+0.038(Monaco / Lorient)
37Score : 00Hors-Jeu - ButCertitude 40%

But refusé à Lorient pour un HJ de position de Pagis (fait penser au but de Monaco validé contre le PSG, avec Balogun HJ et la frappe qui lui passe à côté). Dans les lois du jeu : ""il empêche un adversaire de jouer ou d’être en position de jouer le ballon en entravant clairement son champ de vision ". Ce n'est pas un scandale de refuser ce but, mais sur Monaco - PSG la situation était assez similaire (peut-être Balogun un peu plus décalé, mais ça se joue à quelques centimètres de décalage...) et le but avait été validé.

Équipe lésée : Away

xRI +0.309/-0.358xRG +0.400/-0.400xRC +0.463/-0.538(Monaco / Lorient)
60Score : 00Faute - Penalty

Potentielle faute d'Abergel sur Balogun, à la limite de la surface sur le côté. Ca se passe en dehors de la surface. Pas de penalty

Équipe lésée : Home

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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