CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Nantes - Lorient
Ligue 1 2025/2026 · Journée 13Nantes - Lorient
1–1
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
2 décisions arbitrales analysées
But du 0-1 pour Lorient. L'arbitre est appelé par la VAR, longue hésitation, but finalement validé. Un joueur lorientais est HJ mais le défenseur devant lui intervient et marque contre son camp… Ce que dit le règlement : Un joueur en position de hors-jeu au moment où le ballon est passé ou touché\* par un coéquipier doit être sanctionné uniquement lorsqu’il commence à prendre une part active au jeu : en interférant avec un adversaire, car: \- il tente clairement de jouer un ballon qui se trouve à proximité alors que cette action influence la réaction d’un adversaire ; ou \- il effectue une action évidente qui influence clairement la capacité d’un adversaire à jouer le ballon ; Dans ce cas, tout est dans l'interprétation des termes "action évidente", "influence clairement la capacité". Grosse part d'interprétation de l'arbitre, longue hésitation. Selon arbitre fédéral, le terme "capacité" sous entend "capacité technique", mais vu que ce n'est pas précisé clairement dans les lois du jeu, on garde un % proche de 50 (un peu en dessous pour cette nuance "capacité technique" sous entendu). On peut penser que Lopes aurait aussi pu effectuer cette sortie même sans l'attaquant, pour simplement attraper le ballon. Sur la même action, quelques secondes avant, possible faute sur Abline. Mais sur le ralenti, on voit Abline faire d'abord obstruction avec son bras pour empecher au lorientais d'avancer. Il subit une faute ensuite (qui lui laisse une marque au visage). Ca augmente le % de 5%, pas plus
Équipe lésée : Home
Main d'un lorientais qui contre un tir nantais. Mais la main est en dehors de la surface. Non pris en compte dans l'étude (car xG d'un coup franc est très faible)
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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