CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Nantes - Monaco

Ligue 1 2025/2026 · Journée 10

Nantes - Monaco

3–5

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.040 / -0.004 Nantes/Monaco
xRG +0.015 / -0.015 Nantes/Monaco
xRC -0.154 / +0.193 Nantes/Monaco

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

6 décisions arbitrales analysées

6'Score : 00But - FauteCertitude 10%

Sur l'ouverture du score de Monaco, possible faute d'un monegasque sur un nantais.

Équipe lésée : Home

xRI -0.064/+0.070xRG -0.100/+0.100xRC -0.082/+0.089(Nantes / Monaco)
15'Score : 01DOGSO - RougeCertitude 5%

Carton jaune pour Tati (Nantes), qui aurait pu être un rouge (il accroche un joueur qui partait en profondeur)

Équipe lésée : Away

xRI +0.025/-0.028xRG +0.080/-0.080xRC +0.080/-0.083(Nantes / Monaco)
31'Score : 11Hors-Jeu - But - VARCertitude 5%

But de Minamino (Monaco) refusé pour HJ suite à intervention de la VAR. Le HJ est très limite

Équipe lésée : Away

xRI +0.036/-0.041xRG +0.050/-0.050xRC +0.054/-0.061(Nantes / Monaco)
34Score : 11Faute grossière - RougeCertitude 20%

Carton jaune pour Minamino (Monaco), pour une grosse faute sur Abline. Ca aurait pu être un rouge

Équipe lésée : Home

xRI -0.176/+0.171xRG -0.265/+0.265xRC -0.346/+0.339(Nantes / Monaco)
45+6'Score : 12But - FauteCertitude 15%

But de Nantes, l'attaquant de Nantes fait relacher le ballon des mains du gardien. Une faute aurait pu être sifflée et le but annulé.

Équipe lésée : Away

xRI +0.120/-0.143xRG +0.150/-0.150xRC +0.120/-0.143(Nantes / Monaco)
79'Score : 24But - FauteCertitude 10%

But de Mohamed (Nantes). Sur l'action, possible faute d'Abline (Nantes) sur un monegasque. Le but aurait pu être annulé

Équipe lésée : Away

xRI +0.019/-0.033xRG +0.100/-0.100xRC +0.019/-0.033(Nantes / Monaco)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

→ Explorer tous les matchs de la Ligue 1 dans l'app interactive

En savoir plus sur la méthodologie CheckVAR →