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CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Nantes - Nice

Ligue 1 2025/2026 · Journée 19

Nantes - Nice

1–4

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.182 / -0.196 Nantes/Nice
xRG +0.270 / -0.270 Nantes/Nice

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

6 décisions arbitrales analysées

6′Score : 0–0Penalty · FauteCertitude 35%

Possible penalty pour Nice, pour une faute dans la surface sur Eli Wahi ? Le nantais ne touche pas le ballon est touche le côté de la jambe de Wahi

Équipe lésée : Nice

xRI +0.179/-0.194xRG +0.273/-0.273xRC +0.269/-0.291(Nantes / Nice)
16′Score : 0–1Rouge · Faute grossière · DOGSO

potentiel rouge pour Nice ? Non, pas de semelle, pas de dernier défenseur

Équipe lésée : Nantes

22′Score : 0–1Penalty · FauteCertitude 5%

Wahi poussé dans le dos dans la surface ?

Équipe lésée : Nice

xRI +0.016/-0.020xRG +0.039/-0.039xRC +0.016/-0.020(Nantes / Nice)
45+3′Score : 1–32e jaune · Faute · Rouge

pas de deuxieme jaunes pour Abdi ou Lepenant (action où ils finissent les 2 au sol)

Équipe lésée : Nice

47′Score : 1–3Penalty · Faute

faute sur Wahi (penalty ?) ou Awaziem ? Contact entre les 2 joueurs après la frappe de Wahi

Équipe lésée : Nice

53′Score : 1–3Penalty · FauteCertitude 5%

potentiel péno sur Abline

Équipe lésée : Nantes

xRI -0.013/+0.019xRG -0.039/+0.039xRC -0.008/+0.011(Nantes / Nice)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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