CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Nice - Brest
Ligue 1 2025/2026 · Journée 20Nice - Brest
2–2
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
10 décisions arbitrales analysées
Penalty pour Brest pour une main de Dante. Penalty marqué
Équipe lésée : Home
L'arbitre siffle une main de Wahi, alors que celui-ci avait contrôlé de la poitrine / épaule, en partant en profondeur. Après ce contrôle, il se trouvé le long de la ligne de corner, avec peu de chance que ça se termine en but. Nous estimons cette situation comme un xG = 0,05. C'est une erreur certaine, mais avec peu d'impact en terme de chances de but.
Équipe lésée : Home
Doumbia fait faute sur Dante, possible 2eme jaune
Équipe lésée : Home
Potentiel pénalty pour une prise en sandwich sur Ajorque
Équipe lésée : Away
Potentiel rouge pour opong (Nice) car le pied est un peu haut (mollet) et il est très en retard
Équipe lésée : Away
Les Niçois réclament un penalty. Boudache est au sol après une légère poussette dans le dos de Lala.
Équipe lésée : Home
Main niçoise dans sa surface. Possible penalty pour Brest
Équipe lésée : Away
Potentiel HJ de Carlos sur le deuxième but niçois ?
Équipe lésée : Away
Potentiel rouge pour boudahoui (Nice) qui vient plaquer Doumbia avant de s'écraser sur lui. Il prend un jaune
Équipe lésée : Away
Potentiel deuxième carton jaune pour boudahoui sur Doumbia
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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