CheckVAR
Étude indépendante sur l'arbitrage
📖 Méthodologie

CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Nice - Lens

Ligue 1 2025/2026 · Journée 32

Nice - Lens

1–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.133 / -0.249 Nice/Lens
xRG +0.100 / -0.100 Nice/Lens
xRC +0.098 / -0.197 Nice/Lens

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

20′Score : 0–0Penalty · MainCertitude 5%

Possible penatly pour Nice, pour une main dans la surface ? Sur le ralenti diffusé, on ne voit pas grand-chose, mais il semblerait que ce soit plutôt la tête / épaule.

Équipe lésée : Nice

xRI -0.031/+0.028xRG -0.039/+0.039xRC -0.046/+0.041(Nice / Lens)
34′Score : 0–02e jaune · Rouge · FauteCertitude 5%

Possible rouge pour Lens, pour un 2ème jaune pour Sarr ? Le lensois percute le niçois sur le haut du corps, ce qui aurait pu lui valoir un 2ème jaune ? Le fait qu’il touche le ballon en même temps réduit fortement le % d’un possible jaune. L’arbitre n’a pas sifflé de faute.

Équipe lésée : Nice

xRI -0.043/+0.042xRG -0.062/+0.062xRC -0.083/+0.081(Nice / Lens)
80′Score : 0–1Rouge · DOGSO

Carton rouge pour Lens (Saud Abdulhamid), pour annihilation d'occasion de but manifeste

Équipe lésée : Lens

83′Score : 0–1Main · But · Empiètement coup francCertitude 20%

Main offensive d'un niçois dans le mur sur le but de Nice ? Très difficile à voir avec les ralentis diffusé, mais il semblerait que ce soit une main de protection collée au corps. + un joueur lensois qui sort trop tôt du mur, mais puisque ça fait but derrière, l'arbitre a bien fait de laisser l'avantage.

Équipe lésée : Lens

xRI +0.207/-0.319xRG +0.200/-0.200xRC +0.207/-0.319(Nice / Lens)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

→ Explorer tous les matchs de la Ligue 1 dans l'app interactive

En savoir plus sur la méthodologie CheckVAR →