CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Nice - Metz
Ligue 1 2025/2026 · J34Nice - Metz
0–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
2 décisions arbitrales analysées
Possible rouge pour Wahi, pour une semelle sur un ballon à mi-hauteur
Équipe lésée : Away
Possible penalty pour Nice, pour une main dans la surface sur un centre. Pas de ralenti zoomé diffusé, seulement un plan de loin. Le bras est vers le bas (ce qui réduit le pourcentage), au départ le long du corps, mais il se met en mouvement et semble s'écarter légèrement au moment où il touche le ballon… Difficile de voir si c'est le contact du ballon qui fait bouger le bras, ou si c'est le joueur qui écarte son bras avant que ça touche, ou même si ça touche la hanche/cuisse avant que ça touche le bras... On pense de notre côté que ça touche la hanche/cuisse puis la main. Et le fait que le bras soit vers le bas, et que le joueur semble vouloir l'enlever / le reculer, nous amène à réduire un peu le % (sur notre expérience de cette saison, ce sont des critères qui réduisent le risque qu'il y ait penalty sifflé)
Équipe lésée : Home
Comment lire ces indicateurs ?
xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.
xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).
xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.
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