CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Nice - Monaco

Ligue 1 2025/2026 · Journée 21

Nice - Monaco

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.247 / +0.228 Nice/Monaco
xRG -0.351 / +0.351 Nice/Monaco
xRC -0.370 / +0.185 Nice/Monaco

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

2 décisions arbitrales analysées

3Score : 00Penalty - Main - VARCertitude 45%

Main de Kerher dans sa surface. Penalty sifflé pour Nice, finalement annulé après intervention de la VAR. Pourtant le ballon va en direction du but (pas forcément dangereux), il n'est pas dévié juste avant, mais le bras est assez proche du corps. On a déjà vu plusieurs penalty sifflés depuis le début de saison pour ce type de mains.

Équipe lésée : Home

xRI -0.247/+0.228xRG -0.351/+0.351xRC -0.370/+0.342(Nice / Monaco)
52Score : 00Faute - Penalty

Contact Sanson-Golovin dans la surface ? Possible peno pour Monaco ? Non c'est en dehors

Équipe lésée : Away

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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