CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026OL - Paris FC

Ligue 1 2025/2026 · Journée 25

OL - Paris FC

1–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.095 / -0.211 OL/Paris FC
xRG +0.045 / -0.045 OL/Paris FC
xRC +0.071 / -0.142 OL/Paris FC

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

7 décisions arbitrales analysées

16Score : 00Penalty - Faute

Possible penalty pour l'OL, pour un contact dans la surface sur Himbert

Équipe lésée : Home

31Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Possible penalty pour le PFC, pour un contact entre Tagliafico et Camara ?

Équipe lésée : Away

xRI +0.029/-0.033xRG +0.039/-0.039xRC +0.043/-0.049(OL / Paris FC)
62Score : 00Hors-Jeu - ButCertitude 15%

Sur le but du PFC, il ne semble pas y avoir HJ du buteur. Mais la question est de savoir si un autre joueur parisien (lui HJ) masque le gardien de l'OL ? C'est une situation d'interprétation de l'arbitre. Gène Morton (qui couvre le buteur ensuite) ? Non Dans les lois du jeu le HJ doit etre sanctionné: "lorsqu’il commence à prendre une part active au jeu en interférant avec un adversaire, car il empêche un adversaire de jouer ou d’être en position de jouer le ballon en entravant clairement son champ de vision". Nos arbitres ont l'impression que Grief voit le départ du ballon, mais ça ne se joue pas à grand chose. Ca fait penser au but de Toulouse à Marseille en Coupe de France, qui avait été validé, et sur lequel on pouvait croire au départ qu'un joueur HJ masquait Rulli, alors que grâce à un meilleur angle on a pu voir qu'il n'était pas masqué. Ici, sans un meilleur angle, difficile de savoir.

Équipe lésée : Home

xRI -0.132/+0.172xRG -0.150/+0.150xRC -0.198/+0.257(OL / Paris FC)
70Score : 01Penalty - Faute

Possible penalty pour l'OL, pour une poussette dans le dos de Yaremchuk ?

Équipe lésée : Home

75Score : 01Rouge - Faute grossière

Possible rouge pour le PFC pour un contact sur Himbert au milieu de terrain ? Non

Équipe lésée : Home

78Score : 01Penalty - Main

Possible penalty pour l'OL, pour une main dans la surface ? Sur les ralentis disponible, on ne voit pas la main, mais plutôt la cuisse.

Équipe lésée : Home

90+1Score : 01Penalty - Main - VARCertitude 20%

Penalty sifflé pour l'OL après appel de la VAR, Le défenseur parisien dévie légèrement le ballon sur un centre, avec l'avant-bras à l'horizontal et écarté du corps. Sans la déviation, le centre n'aurait probablement pas pu être renvoyé de la tête par le défenseur parisien derrière (le ballon l'aurait lobé ?) Les lois du jeu disent : "Il y a faute si un joueur : touche le ballon du bras ou de la main : en ayant artificiellement augmenté la surface couverte par son corps. Il est considéré qu’un joueur a artificiellement augmenté la surface couverte par son corps lorsque la position de son bras ou de sa main n’est pas une conséquence du mouvement de son corps dans cette situation spécifique ou n’est pas justifiable par un tel mouvement. En ayant son bras ou sa main dans une telle position, le joueur prend le risque de toucher le ballon avec ces parties du corps et ainsi d’être sanctionné". La notion de "légèrement dévié" n'entre pas en compte dans les lois du jeu. Depuis le début de saison, les mains les plus souvent sifflées sont celles où l'avant-bras est à l'horizontal ou vers le haut, décollé du corps, et avec un ballon en direction du but ou d'un coéquipier, comme sur un centre.

Équipe lésée : Away

xRI +0.198/-0.350xRG +0.156/-0.156xRC +0.198/-0.350(OL / Paris FC)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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