CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › OM - Auxerre
Ligue 1 2025/2026 · Journée 26OM - Auxerre
1–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
7 décisions arbitrales analysées
Possible rouge pour Medina (OM), qui prend un jaune. Par derrière, embarque le pied du joueur avant de toucher le ballon. Heureusement que Mara n'a pas son appui encré au sol
Équipe lésée : Away
Possible rouge pour l'AJA, Casimir écrase le pied d'Hojberg
Équipe lésée : Home
Possible rouge pour Okoh (AJA), qui prend un jaune. Il prend bien le ballon mais touche aussi le marseillais
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour l'OM pour un contact sur Pavard dans la surface. Mais c'est l'auxerrois qui touche le ballon et dégage, tandis que Pavard vient taper avec son tibia dans le pied de l'auxerrois.
Équipe lésée : Home
Sur le but de l'OM, possible HJ d'Aubameyang sur le centre de Paixao ? Non il n'a pas l'air HJ sur le ralenti. Et il est destinataire du centre, mais ne dispute pas le ballon au défenseur qui dégage, donc ça n'aurait pas été sanctionnable
Équipe lésée : Away
Main d'Emerson (OM) dans sa surface, sur une frappe auxerroise. Possible penalty ? Le bras semble le long du corps, mais sans ralenti avec un autre angle, difficile de se prononcer… Suite au débrief de la DTA et à la diffusion de nouvelles images, nous réduisons le %
Équipe lésée : Away
But d'Auxerre, annulé car marqué du bras.
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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