CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Paris FC - Monaco

Ligue 1 2025/2026 · Journée 29

Paris FC - Monaco

4–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.249 / -0.177 Paris FC/Monaco
xRG +0.507 / -0.507 Paris FC/Monaco
xRC +0.133 / -0.106 Paris FC/Monaco

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

3 décisions arbitrales analysées

45+1Score : 31Penalty - FauteCertitude 10%

Possible penalty pour l'ASM suite à une frappe de Fati. Le défenseur embarque la jambe après la frappe.

Équipe lésée : Away

xRI +0.040/-0.029xRG +0.078/-0.078xRC +0.024/-0.017(Paris FC / Monaco)
45+3Score : 31Penalty - FauteCertitude 50%

Possible penalty pour l'ASM, suite à une faute sur Balogun. Le défenseur parisien tombe sur la jambe de Balogun, sans toucher le ballon. Le contact est bien réel. Ça aurait pu se siffler, mais Balogun avait poussé le ballon en direction d'un parisien, sans possibilité de le récupérer derrière, d’où notre pourcentage de certitude d’erreur.

Équipe lésée : Away

xRI +0.197/-0.142xRG +0.390/-0.390xRC +0.118/-0.085(Paris FC / Monaco)
78Score : 31VAR - Penalty - MainCertitude 5%

Check potentiel penalty pour Monaco. Bras semble collé au corps et vers le bas. Pas de penalty sifflé. Mini pourcentage pour le flou autour des mains, mais on est clairement sur une main généralement non sanctionnée.

Équipe lésée : Away

xRI +0.012/-0.007xRG +0.039/-0.039xRC +0.007/-0.004(Paris FC / Monaco)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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