CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Rennes - OL

Ligue 1 2025/2026 · Journée 4

Rennes - OL

3–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.845 / -1.228 Rennes/OL
xRG +1.935 / -1.935 Rennes/OL
xRC +2.660 / -2.140 Rennes/OL

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

5 décisions arbitrales analysées

18'Score : 01Rouge - Faute grossièreCertitude 100%

Semelle de Rouault (Rennes) sur Merah non sanctionné rougé. VAR n'intervient pas. DTA contredis la décision des arbitres. Rennes aurait dû jouer le reste du match à 10. 0-1 pour l'OL à ce moment là

Équipe lésée : Away

xRI +0.483/-0.554xRG +1.543/-1.543xRC +1.547/-1.618(Rennes / OL)
75'Score : 01Rouge - Faute grossièreCertitude 25%

Rouge direct pour Morton (tacle par derrière + anti-jeu). OL se retrouve à 10

Équipe lésée : Away

xRI +0.186/-0.256xRG +0.148/-0.148xRC +0.221/-0.292(Rennes / OL)
80'Score : 01But - FauteCertitude 15%

Sur cette même action, égalisation Rouault après long check Var (Faute possible sur Descamps)

Équipe lésée : Away

xRI +0.155/-0.210xRG +0.150/-0.150xRC +0.132/-0.178(Rennes / OL)
80'Score : 01But - Hors-JeuCertitude 25%

Egalisation Rouault (Rennes) après long check Var (HJ possible). Difficile de voir sur les images diffusés si le rennais dévie le ballon (si oui, il y a clairement HJ)

Équipe lésée : Away

xRI +0.259/-0.349xRG +0.250/-0.250xRC +0.220/-0.297(Rennes / OL)
88'Score : 11Penalty - FauteCertitude 20%

Penalty réclamé par les rennais pour une faute d'Abner dans la surface sur Al-Taamari

Équipe lésée : Home

xRI -0.238/+0.141xRG -0.156/+0.156xRC -0.356/+0.211(Rennes / OL)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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