CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Strasbourg - Brest

Ligue 1 2025/2026 · Journée 14

Strasbourg - Brest

1–2

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.778 / +1.005 Strasbourg/Brest
xRG -0.734 / +0.734 Strasbourg/Brest
xRC -1.020 / +1.275 Strasbourg/Brest

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

3 décisions arbitrales analysées

8Score : 10Penalty - FauteCertitude 5%

Accrochage dans la surface de Brest. Possible penalty pour Strasbourg, pour une faute sur El Mourabet

Équipe lésée : Home

xRI -0.036/+0.033xRG -0.039/+0.039xRC -0.036/+0.033(Strasbourg / Brest)
51Score : 10Penalty - FauteCertitude 25%

Penalty pour Brest. Marqué. Le contact au niveau du pied est léger léger.

Équipe lésée : Home

xRI -0.257/+0.209xRG -0.195/+0.195xRC -0.257/+0.209(Strasbourg / Brest)
82Score : 11But - ToucheCertitude 50%

Sur le but du 1-2 pour Brest, le ballon est peut-être sorti de l'aire de jeu juste avant. Possible touche pour Strasbourg. Pas de ralentis avec une caméra bien placée. Impossible d'être sûr à 100% que le ballon est sorti avec les angles proposés (et pour rappel, il faut que le ballon soit ENTIEREMENT sorti, donc il suffit qu'un mm de la circonférance du ballon soit au dessus d'un bout de ligne pour que le ballon ne soit pas sorti)

Équipe lésée : Home

xRI -0.485/+0.762xRG -0.500/+0.500xRC -0.727/+1.144(Strasbourg / Brest)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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