CheckVAR › Ligue 1 2025/2026 › Strasbourg - Monaco
Ligue 1 2025/2026 · Journée 34Strasbourg - Monaco
5–4
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
9 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour Monaco pour une main ? L'avant bras est à l'horizontale, pas très éloigné du corps. Mais depuis le début de saison, c'est le genre de main qu'on voit parfois sifflé
Équipe lésée : Away
But de Strasbourg. Check de la VAR pour un possible HJ ?
Équipe lésée : Away
Faute sifflée contre Enciso (Strasbourg) alors qu'il avait récupéré le ballon dans les pieds du défenseur et qu'il allait au but. Sans cette faute, nous estimons son xG à 0,5. La faute peut sembler légère, mais on le voit pousser dans le dos et avoir un contact avec son pied.
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour Monaco ? Akliouche est plaqué par Barco. Barco rentre dans le monégasque ( en dehors de la surface), qui répond en lui tirant le maillot par le col ce qui amène la tête de l'argentin vers le sol, s'ensuit une sorte de "plaquage" de Barco.
Équipe lésée : Away
L'arbitre arrête une action monégasque pour une faute de Balogun. La faute semble bien réelle, il l'accroche de façon caractérisée
Équipe lésée : Away
Possible rouge pour Strasbourg ? Camara se fait marcher sur le pied par Barco
Équipe lésée : Away
But du 1-4 de Monaco. Possible HJ de Balogun ? Non, le pied de Doucouré le couvre
Équipe lésée : Home
Possible penalty pour Strasbourg, pour une main dans la surface ? Strasbourg marque le but du 3-4 20" après.
Équipe lésée : Home
Possible HJ sur le 4eme but de Strasbourg ? Non Zakaria couvre
Équipe lésée : Away
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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