CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARLigue 1 2025/2026Toulouse - Auxerre

Ligue 1 2025/2026 · Journée 20

Toulouse - Auxerre

0–0

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.301 / +0.150 Toulouse/Auxerre
xRG -0.171 / +0.171 Toulouse/Auxerre
xRC -0.452 / +0.226 Toulouse/Auxerre

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

6 décisions arbitrales analysées

14Score : 00Penalty - FauteCertitude 5%

Sinayoko (AJA) se retrouve au sol sur un corner, possiblement retenu par Sidibé, pas de ralenti ?

Équipe lésée : Away

xRI +0.027/-0.030xRG +0.039/-0.039xRC +0.041/-0.045(Toulouse / Auxerre)
21Score : 00Hors-Jeu - Action stoppée xGCertitude 30%

HJ toulousain sifflé en cours d'action off', le ralenti ne montre rien de probant. Il ne semble pas y avoir HJ (couvert par un pied auxerrois), mais l'action n'était pas bien engagée dans tous les cas (xG considéré à 5% ?)

Équipe lésée : Home

xRI -0.012/+0.011xRG -0.015/+0.015xRC -0.018/+0.016(Toulouse / Auxerre)
38Score : 00Hors-Jeu - But

But de Toulouse refusé pour hors-jeu

Équipe lésée : Home

53Score : 00Faute - Main - Penalty

Public toulousain réclame qqch dans la surface. Faute ? Main ? Pas de ralenti

60Score : 00Penalty - FauteCertitude 10%

Possible penalty pour Auxerre ?

Équipe lésée : Away

xRI +0.069/-0.090xRG +0.078/-0.078xRC +0.104/-0.135(Toulouse / Auxerre)
75Score : 00Faute - PenaltyCertitude 35%

Sur corner joueur toulousain reste au sol, pas de coup de sifflet ni ralenti. Pourtant El-Azzouzi est en retard, tire le maillot par derrière puis s'agrippe au cou du toulousain ?

Équipe lésée : Home

xRI -0.385/+0.259xRG -0.273/+0.273xRC -0.578/+0.389(Toulouse / Auxerre)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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