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Coupe du Monde 2026 · 16emeAllemagne - Paraguay
1–1
2026-06-29
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
9 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour l'Allemagne, pour une charge sur Havertz avant qu'il saute pour jouer le ballon de la tête. C'est trop léger pour siffler, et le ballon était trop haut pour que l'allemand puisse le reprendre.
Équipe lésée : Allemagne
Possible penalty pour l'Allemagne. Goretzka se fait ceinturé alors qu'il saute pour placer une tête. Avis de nos arbitres : "Rien du tout, duel, c’est du foot, il ne faut pas non plus tomber dans le non contact."
Équipe lésée : Allemagne
Possible penalty pour l'Allemagne. Charge sur Havertz loin du ballon. Difficile de siffler là-dessus. Avis de nos arbitres : "Ok ça n’est pas beau mais l’allemand se laisse clairement tomber et impossible de siffler dessus. Le ballon est très loin, on n’est pas sur un acte de brutalité… c’est un rapport de force et l’allemand préfère la facilité "
Équipe lésée : Allemagne
Possible penalty pour l'Allemagne, pour une main dans la surface. La frappe est contrée par le coude/bras d'un paraguayen (Gomez). On voit que l'impact du ballon est plutôt prêt du corps du défenseur, assez proche de son aisselle, mais que le bras est légèrement écarté.. Pour rappel, en Ligue 1, un penalty avait été sifflé pour une position proche, mais la DA avait reconnu que c'était une erreur de l'arbitre : <https://www.youtube.com/watch?v=nPetGce-wiw> Ici, la situation n'est pas 100% identique, et on peut estimer que le bras est légèrement écarté du corps. Avis d'un de nos arbitres : "Personnellement je pars sur pas PY car le bras reste dans une position naturelle et bien que limite, ne reste pas encore trop décollé du corps, lors d’un save the goal avec un corps qui se tourne de dos. De plus, l’impact semble sur le haut du bras, zone floue du bas de l’aisselle. Mais ça peut se siffler"
Équipe lésée : Allemagne
But de l'Allemagne, annulé après appel de la VAR. L'arbitre va voir les images, et siffle faute sur le gardien paragueyen. Au ralenti, on voit le gardien (Gill) tomber facilement au contact du joueur allemand (Anton). Difficile de savoir lequel des 2 initie le contact. Dans les lois du jeu : "Tous les joueurs ont le droit de se trouver sur le terrain ; se trouver sur le chemin d’un adversaire n’est pas pareil que se mettre sur le chemin d’un adversaire" Nos arbitres ont des avis très différents sur cette situation, on fait donc la moyenne de leurs 2 pourcentages.
Équipe lésée : Allemagne
Possible penalty pour l'Allemagne. Woltemade tombe dans la surface, mais le défenseur paraguayen est le premier sur le ballon.
Équipe lésée : Allemagne
Possible carton rouge pour l'Allemagne. Havertz fonce coude en avant sur Canale, et le touche au buste/cou. Avis de nos arbitres : "on est très loin du rouge ! Même pas d’AVT ici, seulement faute, c’est dans le duel, pas de geste volontaire."
Équipe lésée : Paraguay
Possible carton rouge pour l'Allemagne. Musiala intervient avec trop d'engagement, frustré des coups pris juste avant. Il n'y a pas de semelle, et sa jambe avant passe assez loin du paraguayen. C'est sa 2ème jambe qui le touche légèrement. Avis de nos arbitres : "Il n’y a pas faute sur lui, l’arbitre a raison de laisser jouer ! AVT logique, pas plus car par miracle il touche légèrement l’adversaire mais on ne peut pas laisser cela non sanctionné et c’est spectaculaire. "
Équipe lésée : Paraguay
Possible carton rouge pour le Paraguay ? Action étrange, confuse, sans ralenti diffusé.
Équipe lésée : Allemagne
Comment lire ces indicateurs ?
xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.
xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).
xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.
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