CheckVAR › Coupe du Monde 2026 › Angleterre - RD Congo
Coupe du Monde 2026 · 16es de finaleAngleterre - RD Congo
2–1
2026-07-01
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
6 décisions arbitrales analysées
Sur le but de la RDC, possible main de Wissa au départ de l'action (22" avant le but), réclamée par les anglais. L'action repart de derrière ensuite, donc cela rend l'impact minime dans notre étude (on réduit le % volontairement). Pas de HJ du buteur.
Possible penalty pour l'Angleterre. Madueke est poussé par Masuaku dans la surface..
Équipe lésée : Angleterre
Possible penalty pour l'Angleterre. Main dans la surface, avec le bras écarté, mais dû au duel aérien en cours. Avis d'un de nos arbitres : "duel aérien, dans le déséquilibre total, sans voir où part le ballon, donc totalement involontaire."
Équipe lésée : Angleterre
Possible penalty pour la RD du Congo, pour une main de O'Reilly ? Non c'est son ventre qui dévie le ballon.
Équipe lésée : RD Congo
Possible penalty pour l'Angleterre. Kane tombe au contact des mains du gardien, sorti à sa rencontre, sans toucher le ballon. Au ralenti, on voit que Kane tape la pointe de son pied dans la pelouse juste avant, ce qui commence déjà à le faire tomber, pour ensuite se prendre les pieds dans les mains du gardien. On voit qu'il cherche le penalty.
Équipe lésée : Angleterre
Possible penalty pour la RDC. L'arbitre siffle faute de l'attaquant (Mayele), alors que dans l'enchainement Kayembe semble recevoir une semelle au niveau du tibia / cheville ? (Impossible à voir au ralenti car masqué) La faute sifflée est bien réelle.
Équipe lésée : RD Congo
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
→ Explorer tous les matchs de la CDM 2026 dans l'app interactive