CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARCoupe du Monde 2026Argentine - Algérie

Coupe du Monde 2026 · Journée 1

Argentine - Algérie

3–0

2026-06-16

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.581 / -0.517 Argentine/Algérie
xRG +0.669 / -0.669 Argentine/Algérie
xRC +0.970 / -0.776 Argentine/Algérie

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

5Score : 00Offside - Goal

But refusé à l'Argentine pour une position de HJ. Il semble bien l'être.

Équipe lésée : Argentine

8Score : 00Offside - Goal

But refusé à l'Algérie pour une position de HJ. Il semble bien l'être.

Équipe lésée : Algérie

30Score : 10Foul - VAR - Serious Foul Play - Studs-up ChallengeCertitude 50%

Possible carton rouge pour l'Argentine. En tentant de récupérer le ballon à la relance algérienne, Messi est arrivé en retard sur Aïssa Mandi et lui a posé/raclé les crampons sur l'arrière du mollet droit. Marciniak a sifflé faute pour l'Algérie mais n'a sorti aucun carton ; le VAR n'a pas rappelé l'arbitre au monitor. Typiquement le genre de semelle, au dessus de la cheville, qui a souvent amené à des cartons rouges depuis l'apparition de la VAR. Sur cette situation, elle a peut-être estimé que l'appui avec la semelle manquait d'intensité/force ? Mais il y a torsion + semelle + hauteur au-dessus cheville

Équipe lésée : Algérie

xRI +0.581/-0.517xRG +0.669/-0.669xRC +0.871/-0.776(Argentine / Algérie)
73Score : 20Penalty - Diving

Possible penalty pour l'Argentine. Ici le contact est ultra léger, l’attaquant amplifie clairement sa chute, il ne faut pas siffler.

Équipe lésée : Argentine

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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