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Coupe du Monde 2026 · Journée 2Colombie - RD Congo
1–0
2026-06-23
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
7 décisions arbitrales analysées
But de la Colombie, annulé pour HJ. Le révélateur montre que l'attaquant est HJ d'une épaule.
Équipe lésée : Colombie
Possible carton rouge pour la Colombie ? Coup au dessus de la cheville, mais il n'y a pas d'appui avec force, et il tente clairement de jouer le ballon.
Équipe lésée : RD Congo
Possible carton rouge pour le Congo ? Le défénesure marche sur le talon/cheville de l'attaquant avant de sauter au duel aérien. Involontaire.
Équipe lésée : Colombie
Possible penalty pour le Congo. 2 mains d'affilé dans la surface : - Sur une frappe, le ballon est dévié par un pied colombien puis arrive sur le bras d'un autre défenseur. Bras collé au corps, devant le buste - Sur un centre, dégagament de la tête d'un défenseur colombien, qui arrive sur le bras d'un coéquipier, alors que ses bras sont dans son dos. Pas d'augmentation artificielle de la surface corporelle.
Équipe lésée : RD Congo
Sur le but de la Colombie, possible HJ du joueur qui laisse passer le ballon en le protégeant ? Non. Possible faute sur le défenseur ? Non
Équipe lésée : RD Congo
But de la Colombie refusé pour une poussette de Luis Diaz dans le dos de Mbemba. Le congolais semble se laisser tomber facilement, mais le contact y est. Nos 2 arbitres sur la même longueur d'onde : "Est-ce une erreur manifeste ? Non. Est-ce que je pense qu’il fallait siffler ? Non plus. Le contact est très très très léger et au regard de l’arbitrage de cette CDM il fallait laisser jouer et accorder le but."
Équipe lésée : Colombie
Possible penalty pour la Colombie, pour une main dans la surface ? Non, il y a HJ auparavant de l'attaquant colombien.
Équipe lésée : Colombie
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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