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Coupe du Monde 2026 · Journée 3Écosse - Brésil
0–3
2026-06-24
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
6 décisions arbitrales analysées
But du Brésil annulé par la VAR. Vinicius passe son pied devant l’Ecossais, sans toucher le ballon, ce qui fait un croche-patte au défenseur.
Équipe lésée : Brésil
Possible penalty pour l'Ecosse. Un Écossais tombe dans la surface mais sans ralenti compliqué de se faire un avis... Il semble se tenir la tête.
Équipe lésée : Écosse
Potentiel penalty pour l’Ecosse. Retour du défenseur Brésilien, qui touche légèrement le dos derrière l’attaquant écossais, qui se laisse tomber facilement ? De plus, le premier impact, qui semble déséquilibrer l'écossais, se fait en dehors de la surface. Ensuite, un contact (plus léger) se poursuit dans la surface.
Équipe lésée : Écosse
But du Brésil (0-3) qui aurait pu être annulé, pour une charge de Guimaraes sur le défenseur écossais.
Équipe lésée : Écosse
Possible penalty pour l'Ecosse. Faute sifflée, pour un tacle à retardement à la limite de la surface. Au ralenti, il semble bien que le contact ne soit pas au dessus de la ligne de la surface, mais en dehors.
Équipe lésée : Écosse
Possible carton rouge pour le Brésil, pour un 2ème jaune pour Danilo. Nos arbitres ont des avis assez éloignés, donc on fait la moyenne. Arbitre 1 : "belle faute avec du retard et qui coup une attaque rapide. jaune a 60% (2ème jaune toujours à traiter de façon particulière)". Arbitre 2 : "Non pas du tout une faute pour un 2nd AVT. S'il n'en a pas je suis OK mais s’il est déjà AVT pas besoin de plus. C’est exactement ce que la FIFA aurait détesté s’il avait mis AVT et donc rouge ensuite. Cohérent avec les consignes reçues. On est en CDM il faut de l’incontournable. 0%
Équipe lésée : Écosse
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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