CheckVAR › Coupe du Monde 2026 › Espagne - Autriche
Coupe du Monde 2026 · 16es de finaleEspagne - Autriche
3–0
2026-07-02
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
4 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour l'Espagne, pour un contact sur Yamal à la limite de la surface. Le contact est en dehors.
Équipe lésée : Espagne
Possible penalty pour l'Espagne. Laimer se fait déborder par Yamal, et le pousse en engageant meme sa tête. Le contact démarre en dehors de la surface, et se termine à l'intérieur. Avis de nos arbitres : "Il tombe vraiment trop facilement, RAS ici".
Équipe lésée : Espagne
Possible penalty pour l'Espagne, pour une main dans la surface de Danso. Avec sa tête, il envoi le ballon directement sur sa main, au duel avec Oyarzabal. Le ballon touche également la main de l'espagnol, mais sans incidence sur sa trajectoire de base. Avis de nos arbitres : "Pas de PY ici, le bras est en position naturelle et le ballon provient de sa tête dans le mouvement."
Équipe lésée : Espagne
But de l'Espagne sur corner, refusé par l'arbitre, pour une charge sur le gardien autrichien. Avis de nos arbitres :"Je suis d’accord avec l’arbitre, l’espagnol devant le gardien l’empêche de sortir jouer le ballon du poing. Dans les 5,5m le gardien est intouchable dans but refusé, CFD attendu ici."
Équipe lésée : Espagne
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
→ Explorer tous les matchs de la CDM 2026 dans l'app interactive