CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARCoupe du Monde 2026États-Unis - Bosnie-Herzégovine

Coupe du Monde 2026 · 16es de finale

États-Unis - Bosnie-Herzégovine

2–0

2026-07-01

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.052 / +0.052 États-Unis/Bosnie-Herzégovine
xRG -0.020 / +0.020 États-Unis/Bosnie-Herzégovine

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

6 décisions arbitrales analysées

29Score : 00

Possible penalty pour les Etats-Unis, pour un accrochage sur Balogun. Ca semble léger.

Équipe lésée : États-Unis

31Score : 00

But des USA (Balogun) refusé pour HJ. C'est bien le cas.

Équipe lésée : États-Unis

45+1Score : 10

Possible carton rouge pour la Bosnie, pour un bloc avec épaule dans la tête d'un américain.

Équipe lésée : États-Unis

45+7Score : 10Certitude 10%

Possible penalty pour les Etats-Unis, pour un tirage de bras sur Balogun, avant qu'il ne reprenne un centre. Le fait qu'il ait quand même pu jouer le ballon ensuite est pris en compte dans notre %.

Équipe lésée : États-Unis

xRI -0.047/+0.047xRG -0.078/+0.078xRC -0.047/+0.047(États-Unis / Bosnie-Herzégovine)
60Score : 10Certitude 5%

Carton rouge pour les USA. Balogun, dans un duel, place sa semelle sur le mollet cheville du bosnien. La semelle glisse le long de la jambe pour finir par faire tourner la cheville sur la fin.

Équipe lésée : États-Unis

xRI -0.063/+0.063xRG -0.042/+0.042xRC -0.086/+0.086(États-Unis / Bosnie-Herzégovine)
80Score : 10Certitude 10%

But des USA sur Coup-Franc. La faute sifflée semble légère.

Équipe lésée : Bosnie-Herzégovine

xRI +0.058/-0.058xRG +0.100/-0.100xRC +0.074/-0.074(États-Unis / Bosnie-Herzégovine)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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