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Coupe du Monde 2026 · 16es de finaleFrance - Suède
3–0
2026-06-30
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
6 décisions arbitrales analysées
But de la France refusé pour HJ. Mbappe l'est bien.
Équipe lésée : France
Possible carton rouge pour la Suède, pour une semelle jambe en avant sur Olise. Le pied n'est pas encré au sol donc simple coup, pas de torsion.
Équipe lésée : France
Sur l'ouverture du score de Mbappe, le ballon est en mouvement au moment où le corner est joué ? Dans le %, nous tenons compte du fait que ça ne soit pas ce qui cause le but. Si l'arbitre avait demandé de le rejouer tout de suite, rien ne dit qu'ils n'auraient pas pu avoir la même situation. La VAR ne pouvait pas intervenir là dessus, car dans le protocole VAR de l'IFAB : "Les Lois du Jeu ne permettent pas de modifier des décisions relatives à la reprise du jeu (corners, rentrées de touche, etc.) une fois que le jeu a repris ; ces décisions ne peuvent donc pas faire l’objet d’une analyse."
Équipe lésée : Suède
Possible penalty pour la Suède. Digne accroche Elanga par le bras, à la limite de la surface. HJ sifflé, qui est bien réel. Et l'accrochage du bras semblait être en dehors de la surface.
Équipe lésée : Suède
Possible carton rouge pour la Franc. Upamecano met un cp dans le nez de Gyokeres.
Équipe lésée : Suède
But de la France validé. Mbappe est à la limite du HJ. On voit au révélateur qu'il ne l'est pas.
Équipe lésée : Suède
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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