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Coupe du Monde 2026 · Journée 3Jordanie - Argentine
1–3
2026-06-27
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
3 décisions arbitrales analysées
Sur le but de l'Argentine sur coup-franc direct, la faute est discutable. On voit le défenseur jordanien prendre le ballon, de façon plutôt clean. Avis d'un de nos arbitres : "Si tu siffles c’est AVT. Maintenant, est-ce qu’il y a faute, pour moi non avec le ralenti, le tacle est propre et il prend clairement le ballon. Très difficile cependant sur le terrain à le percevoir et je peux totalement comprendre que l’arbitre siffle. Cela ne rentre pas non plus dans les critères d’intervention du VAR." Notre 2ème arbitre est un peu plus mesuré. Je fais donc la moyenne des 2.
Équipe lésée : Jordanie
Penalty pour l'Argentine, après appel de la VAR. Le défenseur jordanien frappe dans la tête de l'attaquant argentin en voulant dégager le ballon. L'argentin fait une tête plongeant, tête en dessous de la hauteur de hanche, mais le défenseur ne touche jamais le ballon. Avis de nos arbitres : "Nous sommes sur une faute post tir qui nécessite une sanction disciplinaire (AVT) donc PY attendu ici. L’attaquant joue et touche le ballon de la tête avant de prendre le pied du défenseur dans le visage. Pas d’EXC car c’est avec le dessus du pied (pas faute grossière) et comme la faute vient après qu’il ait joué de la tête pas de DOGSO."
Équipe lésée : Jordanie
Possible penalty pour la Jordanie, pour une main dans la surface de Lo Celso. Au ralenti, difficile de voir si le ballon touche son épaule, ou le haut du bras. A priori, ce serait plutôt l'épaule.
Équipe lésée : Jordanie
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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