CheckVAR
Etude Indépendante sur l'Arbitrage

CheckVARCoupe du Monde 2026Nouvelle-Zélande - Belgique

Coupe du Monde 2026 · J03

Nouvelle-Zélande - Belgique

1–5

2026-06-26

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.027 / -0.030 Nouvelle-Zélande/Belgique
xRG +0.039 / -0.039 Nouvelle-Zélande/Belgique

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

11Score : 00Goal - VAR

Possible but pour la Belgique, mais le ballon n'a pas entièrement franchi la ligne.

Équipe lésée : Belgique

12Score : 00Other

Possible penalty pour la Belgique. Mechele reste au sol après un choc à la tête dans la surface. Le défenseur néozélandais prend bien le ballon de la tête avant qu'ils se percutent.

Équipe lésée : Belgique

20Score : 00Penalty - Handball - VARCertitude 5%

Possible penalty pour la Belgique. Penalty sifflé puis annulé. Main dans la surface. Le tir de Trossard est contré par le bras/coude de Surman. Après visionnage, le bras est jugé en position naturelle. Avis de nos arbitres : "Pas de PY attendu ici car effectivement main dans une position naturelle, il ne peut pas se couper le bras. Bon intervention du VAR"

Équipe lésée : Belgique

xRI +0.027/-0.030xRG +0.039/-0.039xRC +0.041/-0.046(Nouvelle-Zélande / Belgique)
45Score : 01Red Card - Foul - DOGSO - Serious Foul Play

Possible carton rouge pour la Nouvelle-Zélande pour un tacle par derrière sur une contre-attaque. Pas de semelle ni de cheville coincée. Le défenseur touche le ballon en emportant tout.

Équipe lésée : Belgique

Comment lire ces indicateurs ?

xRI (Expected Referee Impact) mesure l'impact immédiat de la décision arbitrale sur l'espérance de points de chaque équipe à l'instant T du match.

xRG (Expected Referee Goals) quantifie l'erreur en buts équivalents : un but refusé à tort vaut 1,0 but, un penalty non sifflé vaut 0,78 but (probabilité moyenne de conversion).

xRC (Expected Referee Consequence) est l'indicateur clé : il mesure la conséquence de l'arbitrage sur le résultat final du match, en tenant compte du temps restant, du score et de son évolution. Valeur négative = équipe lésée.

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