CheckVAR
Etude indépendante sur l'arbitrage

CheckVARCoupe du Monde 2026Ouzbékistan - Colombie

Coupe du Monde 2026 · Journée 1

Ouzbékistan - Colombie

1–3

2026-06-17

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.006 / -0.015 Ouzbékistan/Colombie
xRG +0.117 / -0.117 Ouzbékistan/Colombie

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

4 décisions arbitrales analysées

40Score : 00Goal - Offside

But de la Colombie à la limite du HJ. RAS, il n'y a pas HJ.

Équipe lésée : Ouzbékistan

65Score : 11Foul - Goal - VARCertitude 5%

Sur le 2eme but de la Colombie, possible faute au départ de l'action ? Pas de ralenti zoomé proposé pour voir ce qu'il s'est réellement passé ?

Équipe lésée : Ouzbékistan

xRI -0.045/+0.059xRG -0.050/+0.050xRC -0.057/+0.076(Ouzbékistan / Colombie)
74Score : 12Foul - Promising Attack - Second Yellow CardCertitude 30%

Possible rouge pour l'Ouzbekistan (2eme jaune pour Khusanov). Il accroche Luis Diaz, en stoppant une action prometteuse. L'arbitre siffle faute mais ne sort pas de 2nd jaune. Selon un de nos arbitres, "si le joueur n’a pas d’avertissement, il faut lui mettre. Si le joueur est déjà averti, il ne faut pas lui mettre. L’impact d’une exclusion est trop importante pour basculer sur ce type de faute. On n’est pas sur un tirage de maillot claire et volontaire qui a pour but de couper l’action. On est sur un duel où les deux se tiennent et l’attaquant est un peu enfermé, moitié dos au but, il ne partait pas tout droit le long de la ligne." Mais selon l'arbitre et sa sensibilité, le 2eme jaune peut aussi se sortir.

Équipe lésée : Colombie

xRI +0.050/-0.074xRG +0.167/-0.167xRC +0.174/-0.197(Ouzbékistan / Colombie)
90+2Score : 22Handball - Penalty

Possible penalty pour l'Ouzbekistan, pour une main dans la surface. Les 2 joueurs sont au duel, et le bras du défenseur colombien est collé au corps, n'est pas en mouvement, en position naturelle en duel avec l’attaquant.

Équipe lésée : Ouzbékistan

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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