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Coupe du Monde 2026 · Journée 1Pays-Bas - Japon
2–2
2026-06-14
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
4 décisions arbitrales analysées
But des Pays-Bas (Van Dijk). Avant de placer sa tête, il appui sa main dans le dos du défenseur japonais. But aurait pu être refusé ? Il ne semble pas pousser fort, c'est plutôt une main posée.
Équipe lésée : Japon
Possible penalty pour le Japon. Intervention musclée du défenseur, mais il ne semble pas en retard, et prend le ballon.
Équipe lésée : Japon
Possible rouge pour les Pays-Bas. Memphis Depay met sont coude dans le visage de Taniguchi. Coude en avant.
Équipe lésée : Japon
But du Japon sur corner. Il y a un bloc sur Van Dijk ? Non, c'est trop léger.
Équipe lésée : Pays-Bas
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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