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Coupe du Monde 2026 · Journée 1Qatar - Suisse
1–1
2026-06-13
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
6 décisions arbitrales analysées
Possible carton rouge pour la Suisse (Embolo), pour un pied haut / semelle au dessus du genou d'un qatarien. La semelle n’appuie pas et on ne voit même clairement l’impact : semelle qui touche le joueur ou pied qui le percute ?
Équipe lésée : Qatar
Penalty sifflé pour la Suisse (Embolo 1-0). 2 potentiels hors-jeu checkés par la VAR, mais pas de révélateur diffusé en direct ? Sur les images diffusées plus tard, le joueur qui subit la faute semble pourtant HJ... + possible rouge au gardien ? Non, pas de double peine pour ce type de situation (gardien cherche à jouer le ballon). C’est un DOGSO mais le gardien cherche à jouer le ballon donc avertissement attendu.
Équipe lésée : Qatar
Possible rouge pour le Qatar. Sur le ralenti juste avant le corner, on voit que le suisse se fait écraser la cheville dans le duel. Mais c'est totalement involontaire, et ça fait suite à sa frappe.
Équipe lésée : Suisse
Possible penalty pour la Suisse ? Un joueur suisse tombe dans la surface. Il ne semble rien n'y avoir.
Équipe lésée : Suisse
Potentiel carton rouge pour le Qatar ? Gros tacle du défenseur de côté, qui emporte un peu tout. Mais ça ne mérite pas de rouge.
Équipe lésée : Suisse
Egalisation du Qatar. But de la tête, en étant dans le dos du défenseur suisse. Fait-il faute en le poussant par derrière ? Non.
Équipe lésée : Suisse
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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