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CheckVAR › Ligue 1 2026/2027 › Monaco - Lille

Ligue 1 2026/2027 · Journée 8

Monaco - Lille

1–1

Impact arbitral total sur ce match

xRI -0.516 / +0.310 Monaco/Lille
xRG -0.380 / +0.380 Monaco/Lille
xRC -0.785 / +0.393 Monaco/Lille

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

Résumé du match

Monaco et Lille se sont quittés sur un nul 1-1 lors de la 8e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 6 décisions litigieuses sur ce match.

Au final, Monaco est l'équipe lésée : en pondérant chaque décision par sa probabilité d'erreur et en tenant compte du score, l'arbitrage lui a coûté environ 0,79 point (xRC −0,79), au profit de Lille.

La décision qui a le plus pesé est intervenue à la 81e minute : possible penalty pour Monaco, pour une main dans la surface . Notre panel l'estime erronée à 30 %, au détriment de Monaco.

Sur l'ensemble du match, 5 décisions sont validées par notre panel (moins de 20 %).

Après cette journée, Monaco est 4e au classement officiel mais 2e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Après cette journée, Lille est 3e au classement officiel mais 6e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Le bilan de Monaco · Le bilan de Lille · Le récap de la Journée 8

6 décisions arbitrales analysées

5′Score : 0–0Faute · Carton jaune

Possible carton rouge pour Lille ? Faute de Mukau sur Camara. Aucun carton sorti. RAS, pas de semelle, pas de faute grossière.

Équipe lésée : Monaco

32′Score : 0–1Rouge · Faute · Carton jaune

Possible rouge pour Monaco ? Coulibaly reçoit un jaune pour une faute sur Perraud. RAS, pas de semelle, pas de faute grossière.

Équipe lésée : Lille

34′Score : 0–1FauteCertitude 5%

¨Possible carton rouge pour Lille. Faute de Haraldsson sur Camara. Il lui marche sur le pied, et juste derrière, intervention rugueuse d'un autre lillois. Selon nos arbitres, ça peut faire 2 jaunes d'affilé (pour les 2 joueurs différents) ici. Mais pas de rouge attendu ici.

Équipe lésée : Monaco

xRI -0.050/+0.057xRG -0.062/+0.062xRC -0.075/+0.086(Monaco / Lille)
66′Score : 0–1Rouge · Faute grossièreCertitude 5%

Carton rouge pour Lille. Nianzou intervient brutalement sur Brunner, semelle en avant, touchant chaussette et protège-tibia. Nos arbitres valident cette bonne décision rapide de l'arbitre. C'est clairement une faute grossière, ça "glisse", peu d'impact, mais très dangereux en étant jambe tendu et semelle en avant, à cette hauteur.

Équipe lésée : Lille

xRI +0.039/-0.052xRG +0.034/-0.034xRC +0.046/-0.059(Monaco / Lille)
81′Score : 1–1Penalty · MainCertitude 30%

Possible penalty pour Monaco, pour une main dans la surface ? Difficile à voir sur les ralentis, mais on voit quand même que le ballon touche bien le bras, après la cuisse. Cela peut faire penser à la main non sifflé de l'OM face au Havre (90+5'), même si ici le % est inférieur car le bras n'est pas aussi haut. La position du bras agrandis quand même la surface corporelle, mais on constate que de plus en plus souvent, les arbitres ne sifflent pas les mains juste après que ça ait touché une autre partie du corps, surtout lorsque ça ne part pas en direction du but ou d'un adversaire bien placé (bien que ça ne fasse pas parti explicitement des lois du jeu)

Équipe lésée : Monaco

xRI -0.334/+0.202xRG -0.234/+0.234xRC -0.501/+0.303(Monaco / Lille)
82′Score : 1–1Penalty · FauteCertitude 15%

Possible penalty pour Monaco. Perraud retient Golovin par le bras. Selon nos arbitres, c'est léger, et peu probable que le monégasque puisse avoir le ballon derrière. Ca pourrait encourager Golovin à se laisser facilement tomber.

Équipe lésée : Monaco

xRI -0.171/+0.103xRG -0.117/+0.117xRC -0.256/+0.154(Monaco / Lille)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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