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Ligue 1 2026/2027 · Journée 8Rennes - Strasbourg
3–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
Résumé du match
Rennes s'est imposé 3-0 face à Strasbourg lors de la 8e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 3 décisions litigieuses sur ce match.
Les décisions litigieuses ont plutôt desservi Rennes au moment où elles ont été prises (xRI −0,03), mais sans conséquence sur le résultat : aucun point n'a été perdu ni gagné à cause de l'arbitrage.
Sur l'ensemble du match, 3 décisions sont validées par notre panel (moins de 20 %).
Après cette journée, Rennes est 2e au classement officiel mais 3e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Après cette journée, Strasbourg est 16e au classement officiel mais 17e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Le bilan de Rennes · Le bilan de Strasbourg · Le récap de la Journée 8
3 décisions arbitrales analysées
Possible penalty pour Rennes. Al-Tamari semble se faire marcher sur le pied dans la surface strasbourgeoise. Selon nos arbitres, la course du défenseur est ok, c'est de la malchance si le pied est écrasé.
Équipe lésée : Rennes
Dia dévie une frappe de Frankowski, à la limite du hors-jeu. Le but est validé après vérification VAR. RAS ici, pas de HJ.
Équipe lésée : Strasbourg
Possible carton rouge pour Rennes ? Faute de Dia sur Mitchell, sanctionnée d’un jaune, pour un coude dans le visage. Ce n'est pas volontaire, pas d'acte de brutalité, donc pas de rouge attendu.
Équipe lésée : Strasbourg
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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