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CheckVAR › Ligue 1 2026/2027 › Angers - Lille

Ligue 1 2026/2027 · Journée 1

Angers - Lille

0–2

Impact arbitral total sur ce match

xRI +0.005 / -0.008 Angers/Lille
xRG +0.250 / -0.250 Angers/Lille

Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.

Résumé du match

Lille s'est imposé 2-0 sur la pelouse d'Angers lors de la 1re journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 1 décision litigieuse sur ce match.

Les décisions litigieuses se sont globalement compensées : aucune des deux équipes n'apparaît lésée au final par l'arbitrage.

Après cette journée, Lille est 3e au classement officiel mais 2e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Après cette journée, Angers est 15e au classement officiel mais 17e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.

Le bilan de Angers · Le bilan de Lille · Le récap de la Journée 1

1 décision arbitrale analysée

79′Score : 0–2Hors-jeu · ButCertitude 25%

But refusé à Lille. Sur la frappe de Tiago Santos, un coéquipier HJ est sur la trajectoire du ballon et laisse passer le ballon. Le HJ est sifflé directement par l'arbitre central. Cela rappelle le but de Lorient refusé la saison dernière à Monaco, pour une situation similaire. Mais on a vu plusieurs fois l'année dernière des buts accordés sur des situations assez proches, comme le but accordé à Monaco contre le PSG, alors que Balogun pouvait peut-être masquer le gardien (en étant en position de HJ), ou encore le but de l'égalisation de Toulouse à Marseille en coupe de France.

Équipe lésée : Lille

xRI +0.005/-0.008xRG +0.250/-0.250xRC +0.005/-0.008(Angers / Lille)

Comment lire ces indicateurs ?

xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.

xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.

xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.

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