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Ligue 1 2026/2027 · Journée 4Auxerre - Nice
1–0
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
Résumé du match
Auxerre s'est imposé 1-0 face à Nice lors de la 4e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 2 décisions litigieuses sur ce match.
Les décisions litigieuses ont plutôt desservi Auxerre au moment où elles ont été prises (xRI −0,87), mais sans conséquence sur le résultat : aucun point n'a été perdu ni gagné à cause de l'arbitrage.
La décision qui a le plus pesé est intervenue à la 37e minute : main de Xavier Mandza (Nice) dans sa surface. Notre panel l'estime erronée à 85 %, au détriment d'Auxerre.
Sur l'ensemble du match, 1 décision est jugée probablement erronée (50 % et plus).
Après cette journée, Auxerre est 15e au classement officiel mais 12e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Après cette journée, Nice est 18e au classement officiel mais 16e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Le bilan de Auxerre · Le bilan de Nice · Le récap de la Journée 4
2 décisions arbitrales analysées
Rémy Labeau-Lascary marque, mais le but est refusé car le ballon est considéré comme entièrement sorti des limites du terrain juste avant. Dommage que le ralenti depuis la Goal-Line n'ait pas été diffusé. Sur les ralentis disponibles, le ballon ne semble pourtant pas entièrement sorti du terrain ? Difficile à dire... On peut penser que la VAR a validé la décision terrain image à l'appui. Ou qu'à minima, sans certitude que le ballon ne soit pas entièrement sorti (ce qui peut être le cas quand ça se joue à quelques millimètres), ils suivent la décision terrain.
Équipe lésée : Auxerre
Main de Xavier Mandza (Nice) dans sa surface. Pas de penalty accordé à Auxerre. Selon nos arbitres, la position n'est pas naturelle, les bras sont décollés, et il prend l'initiative de mettre ses mains dans le dos de l'attaquant auxerrois. Un penalty aurait dû être accordé.
Équipe lésée : Auxerre
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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