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Ligue 1 2026/2027 · Journée 4Le Mans - Lens
2–2
Impact arbitral total sur ce match
Convention : valeur négative = équipe lésée par l'arbitrage.
Résumé du match
Le Mans et Lens se sont quittés sur un nul 2-2 lors de la 4e journée de Ligue 1 2026-2027. Notre panel d'arbitres officiels a tranché 2 décisions litigieuses sur ce match.
Au final, Lens est l'équipe lésée : en pondérant chaque décision par sa probabilité d'erreur et en tenant compte du score, l'arbitrage lui a coûté environ 0,12 point (xRC −0,12), au profit du Mans.
Sur l'ensemble du match, 2 décisions sont validées par notre panel (moins de 20 %).
Après cette journée, Lens est 10e au classement officiel mais 13e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Après cette journée, Le Mans est 14e au classement officiel mais 15e au classement corrigé, une fois l'impact de l'arbitrage neutralisé.
Le bilan de Le Mans · Le bilan de Lens · Le récap de la Journée 4
2 décisions arbitrales analysées
Possible carton rouge pour Le Mans. Bourabaa saute par dessus Ivanovic, mais lui écrase le genou. Est-ce volontaire ? Selon nos arbitres, non ça ne semble pas être volontaire.
Équipe lésée : Lens
Penalty initialement accordé à Lens avant correction VAR. La faute sur Thorgan Hazard est bien située hors de la surface : la VAR corrige correctement le penalty en coup franc.
Équipe lésée : Lens
Comment lire ces indicateurs ?
xRI À la façon des cotes de bookmakers qui évoluent en direct, au fil des décisions marquantes des arbitres. Chaque décision crée un Delta d'Espérance de Points pour chaque équipe. Le contexte du match (score, infériorités numériques, minute, etc.) est pris en compte.
xRG Compte but pour but. Un but refusé à tort (certitude 100 %) = 1 xRG, que le score soit 0-0 ou 4-0. Un penalty = 0,78 xRG (78 % de réussite). Un rouge peut valoir 1,6 xRG en début de match et décroître progressivement jusqu'à 0 à la dernière seconde.
xRC Transformation en points au classement, bornée aux points en jeu dans le match. Une équipe très lésée mais qui gagne reste à xRC = 0. Sur un match nul, l'équipe lésée peut au maximum atteindre −2 pts (2 points perdus à cause de l'arbitrage) et l'équipe avantagée au maximum +1 pt.
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